воскресенье, 10 июля 2011 г.

Open PS2 Loader r590 с включенным режимом отладки и защиты от детей

В дополнение к выложенной ранее OPL r590 выкладываю OPL с включенным режимом:
OPL с включенным режимом отладки удобно сипользовать для поиска ошибок в конфигах темы, проблем при запуске игр и т.п.
В версии OPL с включенной защитой от детей отсутствуют настройки, т.е. можно просто запустить OPL и работать, а настраивать нельзя.

пятница, 8 июля 2011 г.

Новая тема для OPL

Вот решил немного переделать свою старую тему для Open PS2 Loader. Постарался задействовать возможности последней ревизии OPL r590. В первую очередь это информационный экран, позволяющий показывать скриншоты игры, текстовое описание и т.п. В общем смотрите скриншоты ниже или смотрите прямо на своей PS2.





Содержимое архива:
  • ART – папка с примерами изображений (обложка, текст под обложко, скрины -3 шт.)
  • CFG – пример конфигурации для одной игры
  • THM – собственно внутри этой папки лежит тема
Скачать

четверг, 7 июля 2011 г.

Open PS2 Loader r590

Новая сборка замечательной программы для PS2.
Некоторые изменения в последних ревизиях OPL:
  • rev590 – исправления для Kingdom Hearts 2: Final Mix(SLPM_666.75)
  • rev589 – исправления для SSX
  • rev588 – обновления для компиляции с последней версией PS2SDK
  • rev587 – исправлена функция sceGetReadPos() возвращающая смещение буфера на 2048 байта
Скачать

пятница, 1 июля 2011 г.

Фотографии около моего дома

Опять в мурманске наступило лето.
На Семеновсокм озере окзывается уже плавают большие утки :-)





Само озеро достаточно красиво в слонечную погоду



Видно было как включают фонтан, оказывается фонтан на Семеновском озере запускается не сразу. Сначала стартует центральная струя, а чуть позже остальные по кругу.







Lazarus & OpenGL. Город с загруженными моделями

Пример загрузки моделей в созданный ранее город.

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Lazarus & OpenGL. Вертолет

Модель кончено не очень хорошо загрузилась, но тем не менее можно полетать :-)

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Lazarus & OpenGL. Загрузка моделей в формате GMS

Ниже представлен пример загрузки моделей в формате GMS.

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Lazarus & OpenGL. Телепорт в городе

Здесь представлен пример реализации «телепорта» в опубикованном ранее городе.

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Lazarus & OpenGL. Город в тумане

Опубликованный ранее город с включенным туманом

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Lazarus & OpenGL. Город 1

Еще один пример. Здесь уже с помощью OpenGL построен «город».

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Lazarus & OpenGL. «Молекулы»

Продолжаю выкладывать свои старые наработки по OpenGL и Lazarus. Ниже представлео, то что изначально планировалось сделать как арканоид, но получилась типа модель «Молекул».

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)