В дополнение к выложенной ранее OPL r590 выкладываю OPL с включенным режимом:
OPL с включенным режимом отладки удобно сипользовать для поиска ошибок в конфигах темы, проблем при запуске игр и т.п.
В версии OPL с включенной защитой от детей отсутствуют настройки, т.е. можно просто запустить OPL и работать, а настраивать нельзя.
воскресенье, 10 июля 2011 г.
пятница, 8 июля 2011 г.
Новая тема для OPL
Вот решил немного переделать свою старую тему для Open PS2 Loader. Постарался задействовать возможности последней ревизии OPL r590. В первую очередь это информационный экран, позволяющий показывать скриншоты игры, текстовое описание и т.п. В общем смотрите скриншоты ниже или смотрите прямо на своей PS2.
Содержимое архива:
Содержимое архива:
- ART – папка с примерами изображений (обложка, текст под обложко, скрины -3 шт.)
- CFG – пример конфигурации для одной игры
- THM – собственно внутри этой папки лежит тема
четверг, 7 июля 2011 г.
Open PS2 Loader r590
Новая сборка замечательной программы для PS2.
Некоторые изменения в последних ревизиях OPL:
Некоторые изменения в последних ревизиях OPL:
- rev590 – исправления для Kingdom Hearts 2: Final Mix(SLPM_666.75)
- rev589 – исправления для SSX
- rev588 – обновления для компиляции с последней версией PS2SDK
- rev587 – исправлена функция sceGetReadPos() возвращающая смещение буфера на 2048 байта
пятница, 1 июля 2011 г.
Фотографии около моего дома
Опять в мурманске наступило лето.
На Семеновсокм озере окзывается уже плавают большие утки
Само озеро достаточно красиво в слонечную погоду
Видно было как включают фонтан, оказывается фонтан на Семеновском озере запускается не сразу. Сначала стартует центральная струя, а чуть позже остальные по кругу.
На Семеновсокм озере окзывается уже плавают большие утки

Само озеро достаточно красиво в слонечную погоду
Видно было как включают фонтан, оказывается фонтан на Семеновском озере запускается не сразу. Сначала стартует центральная струя, а чуть позже остальные по кругу.
Lazarus & OpenGL. Город с загруженными моделями
Пример загрузки моделей в созданный ранее город.
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Lazarus & OpenGL. Вертолет
Модель кончено не очень хорошо загрузилась, но тем не менее можно полетать
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)

Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Lazarus & OpenGL. Загрузка моделей в формате GMS
Ниже представлен пример загрузки моделей в формате GMS.
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Lazarus & OpenGL. Телепорт в городе
Здесь представлен пример реализации «телепорта» в опубикованном ранее городе.
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Lazarus & OpenGL. Город в тумане
Опубликованный ранее город с включенным туманом
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Lazarus & OpenGL. Город 1
Еще один пример. Здесь уже с помощью OpenGL построен «город».
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Lazarus & OpenGL. «Молекулы»
Продолжаю выкладывать свои старые наработки по OpenGL и Lazarus. Ниже представлео, то что изначально планировалось сделать как арканоид, но получилась типа модель «Молекул».
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Скачать (исходные коды + исполняемые файлы + текстуры)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)