пятница, 24 июня 2011 г.

Lazarus & OpenGL. Генерация объектов

Решил опубликовать старые программки. Здесь простенький пример генерации объектов и размещение (раскидывание) по поверхности.

Скачать (исходные коды  + исполняемые файлы + текстуры)

Комментариев нет: